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几位前 Arkane Studios 开发人员(该团队曾负责制作《羞辱》和《掠食》等沉浸式模拟游戏)成立了一家全新的工作室,专注于“出色的艺术指导、引人入胜的世界和有趣的故事”。该团队的首个项目将在今年的游戏大奖颁奖典礼上揭晓。
WolfEye Studios 由 Raphael Colantonio 和 Julien Roby 掌舵,他们分别是 Arkane 的前总裁/联合创意总监和执行制片人。尽管两人都没有透露即将推出的项目,但两人已确认将在 12 月 12 日举行的第五届年度游戏大奖上展示该项目。
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正在播放:从失败到成名:《羞辱》如何拯救了 Arkane 工作室
在 GamesIndustry.Biz 的采访中,Roby 表示 WolfEye 是他和 Colantonio 重返他们作为开发者和玩家所热爱的游戏的机会。“我们喜欢那些对玩家行为做出反应的游戏,游戏世界会对你的行为做出反应,体验由玩家自己掌控,”Roby 说道。“这正是我们想要回归的,而不是一直被制作技术上更复杂的游戏的复杂性所困扰,而开发中的重点会逐渐从实际体验转向技术细节,而这些技术细节最终不会对体验产生太大影响。”
2020 游戏大奖新闻与公告
Colantonio 希望 WolfEye 成为一家专注于创新而非追求更大更好的游戏开发方法的工作室。Colantonio 表示:“在游戏制作就是创新、研发和尝试的世界里,繁重的图形和制作工作阻碍了灵活性,阻碍了我们重新思考创意、尝试其他东西。这并不是说我们不喜欢视觉效果。我们非常喜欢出色的艺术指导、引人入胜的世界和有趣的故事,但艺术指导和图形之间是有区别的。”
该工作室目前员工不足 20 人,分布在世界各地。尽管 Colantonio 和 Roby 都希望 WolfEye 保持小规模,但团队规模并不决定游戏规模。“小工作室并不意味着只能制作小游戏。我们可以制作专注于正确领域的大游戏,”Colantonio 说道。
游戏大奖将于 12 月 12 日下午 5:30(太平洋时间)/晚上 7:30(美国中部时间)/晚上 8:30(美国东部时间)开始直播(12 月 13 日凌晨 1:30(英国夏令时))。节目主持人 Geoff Keighley 宣布了提名名单,今年的竞争似乎很激烈。
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