[更新:添加了有关 FIFA World Class Soccer 在 GREE 上取得成功的新闻。]
EA(纳斯达克股票代码:EA)公布了截至 3 月 31 日的 12 个月的 2012 财年初步财务状况。
EA Mobile 的总销售额为 2.69 亿美元,比去年同期增长 17%。
一个关键因素是第四季度的销售额创纪录地达到 8700 万美元,同比增长 24%。
得益于 PopCap 移动业务的加入(每季度价值约为 1000 万美元),这是 EA Mobile 有史以来最高的季度销售额。
该公司表示,新版《宝石迷阵》是其在 iOS 平台上最畅销的游戏,尽管这是按非 GAAP 收入计算的,但智能手机总销量同比增长了 94%。
此外,EA Mobile 表示,其已通过 GREE 上的《FIFA World Class Soccer》在五个月内创收 5000 万美元。
EA 还透露,其社交游戏的每月活跃用户增长了 36%,达到 4900 万,而其 Origin 数字平台拥有 1100 万注册用户。
强劲季度
全年整个公司的总营收为41.4亿美元,同比增长15%。
其中,EA 指出其从数字下载中获得了超过 12 亿美元的收入,同比增长 47%。
该公司 2012 财年盈利 7600 万美元,而去年同期则亏损 2.76 亿美元。
EA 第四季度营收也表现强劲,上涨 26%,达到 14.7 亿美元。
本季度,得益于《质量效应 3》的发布,该公司实现了 4 亿美元的巨额利润,同比增长 165%。
首席执行官 John Riccitiello 表示:“我们很自豪地报告本季度的强劲表现以及本财年的强劲增长,数字收入达到 12 亿美元。”
“在未来的一年里,我们将脱颖而出,拥有与传统游戏公司截然不同的形象和能力,这是我们所有新的数字竞争对手都无法比拟的。”
溜溜球年
然而,该公司预计2013财年的销售额将下降至约40.75亿美元,并且将出现亏损。
部分原因在于所谓的“第四代游戏机”,其开发成本将高达 8000 万美元。
EA 本季度的现金和现金等价物为 12.9 亿美元,较三个月前增加了 5100 万美元。
如果包括短期投资和有价证券,这一总额将增至 18.5 亿美元,环比增加 5800 万美元。
[来源:EA(PDF)]